2009年06月29日

初代XBOXコントローラーのこと

”ゲーム史上もっとも使いにくかったコントローラーは?”
そんな海外サイトアンケートの翻訳が、IT mediaに掲載されているが、そのアンケート内容に対するツッコミとして、初代XBOXコントローラーが上げ釣られているのには、「ちょっと待ったぁ!おまえ、そのコントローラー、ろくすっぽ使い倒したことねえだろ、こらぁ!」と思わず声を上げてしまった。
今のXBOX360コントローラーは、それこそ芸術品のような完成度を誇っているが、そのプロトタイプとなったのは、まぎれもなく初代XBOXコントローラー。
あの完璧なレスポンスの左右スティック。そして絶妙なストローク感の左右トリガー。いずれも初代XBOXコンに備わっていたものだ。
360コンを芸術品たらしめている諸要素は、既に初代XBOXコンで確立されていたのだ。
xboxcontroller.jpg
試行錯誤の過程からか、勿論初代コンには欠点も多い。ドリキャスのコントローラーを真に受けてしまったメモリースロットとか、北米バージョン、日本バージョン、それぞれとも収まりが悪かった白黒ボタンの位置とか。
でも、あのスティックとトリガーの衝撃は、そんな欠点を補って余りあるものがあった。初代XBOXコンが無ければ、我々は未だに「マウスも使わずにFPSを遊べと?ご冗談を!」なんて言っていたのかもしれないのだぞ。
PS2コントローラーでHALOを遊んでいる情景を想像してみなよ。ぞっとするだろう!?
あの初代XBOXコンが、どれだけコンソール機のシューターやレーシングゲームを豊穣にしてくれたことか。
09062905.JPG
それに、ことレーシングゲームに関する限りは、もしかしたら初代XBOXコンは360コンを凌いでいるかもしれない。
Project Gotham Racing 2は、とにかくセンセーショナルなレーシングゲームだった。
グラフィック、サウンド、ドライビング感覚、そしてオンライン。あらゆる要素の全てが革命的な、レースゲームの新次元を切り拓いた大傑作だ。
その続編である3と4がXBOX360でも発売され、そのいずれも素晴らしいクオリティを誇ってはいるのだが、オイラは2ほどにはそれらをやり込まなかった。
もっとも初代XBOXには、他にあんまりゲームが無かったという切実な問題もあったが、それ以上にポイントなのがコントローラーの問題だ。
09062903.JPG
初代XBOXコンのトリガーは、360コンのそれよりストロークが深い。その分、アクセルワークの微妙なタッチに関しては、実は初代コンの方が上回っていたりする。
逆にシューターを遊ぶ場合は、このストロークの深さが多少違和感として残ったりもするのだけれど。
そして振動機能。初代コンの振動は、デュアルショックのマッサージ器っぽいバイブレーションとも、360コンの洗練されたそれとも違う、モーターの振動丸出しな垢抜けないもの。
ところが、これがレースゲームとの相性がばっちりなのだ。
肉厚なコントローラーに、このモーター音剥き出しのバイブレーションが伝わると、いかにも今自分は馬鹿でかい鉄の塊を制御しているという気分になってくる。この場合はコントローラーのでかさもポイントの一つだ(北米版のビッグコントローラーなら、なお言うことはない)。
XBOXbigcontroller.jpg
まぁ件のアンケートには、初代XBOXコンがランクインしているわけではないのだが、「初代XBOXコンこそが、このランキングに入って然るべきだ」という意見には断固反論させて頂く。
ちなみに、オイラが選ぶ史上最悪コントローラー。これは10年以上さんざん使い倒した上ではっきりと言わせてもらうが、それは文句なしにプレステ系のコントローラーだ。
PSもPS2も好きなハードではあるが、あのコントローラーだけは最悪だ。ぞっとするレスポンスのアナログスティックを始め、何に対しても全てが中途半端だ。
そしてプレステコントローラーには、大きな罪が二つある。
一つはあの中途半端なコントローラーこそが、コンソール機の標準だという間違った認識を多くの人々に植え付けたこと(プレステのコントローラーが使い易い?それはあなたがダメなものに慣れてしまっただけのことだ!)。
そしてもう一つは、△だの○だのといったふざけたボタン名で、日本と海外の間でボタン配置のダブルスタンダードを作ってしまったこと。
普通は内側にあるのが決定ボタンだろ。決定ボタンは×ボタン。これは世界的に統一すべきじゃないのかな。

blogram投票ボタン
記事がお気に入り頂けたら、一つポチッとお願いします
posted by 与一 at 17:38| Comment(2) | TrackBack(0) | XBOX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
意義なし!
オイラにとって最悪だったのはセガマークVのコントローラーでした。あのへんな突起物をつけた状態でスペースハリアーをやり続けていると親指が死にました。
Posted by 松戸のサル at 2009年07月01日 08:09
付属の突起物なくすとネジかなんかを代用で差し込まなければならなくなるやつでしたっけ?
あの頃のコントローラーって、ファミコンの以外はまともなのを探すのが難しいイメージありますよね。
カセットビジョンなんかも、見るからにアレだし・・・・。
Posted by 与一 at 2009年07月01日 15:06
コメントを書く
お名前: [必須入力]

メールアドレス:

ホームページアドレス:

コメント: [必須入力]

この記事へのトラックバックURL
http://blog.seesaa.jp/tb/122475209

この記事へのトラックバック